100次浏览 发布时间:2024-12-11 10:38:15
今天来给大家聊聊武锋阵的阵容。武锋阵这个阵容在设计的时候,其实策划也主要是为了多队共存做考虑的。武锋阵搭配来说相对比较灵活。基本按照主将位兵种A,走坦度定位。副将兵种S,走主输出路线,另外一个副将兵种C走治疗辅助陆逊的搭配就可以。当然武锋阵如果能吃上国家队的加成那就更好了。常见的武锋阵容有武锋张角,武锋太史慈,武锋黄忠等等。今天给大家介绍一套,比较契合环境的武锋黄忠阵容,话不多说,让我们进入进的阵容介绍。
阵容介绍
程普:抚辑军民+草船借箭(全统)
兵书:无战而胜+防备+铁甲
黄忠:千里走单骑+击其惰归(全武)
兵书:以治击乱+鬼谋+将威
左慈:陷阵营+武锋阵(全智)
兵书:援其必攻+散仙+励军
1、我们这套阵容目的还是为了多队共存,而且黄忠,程普,以及左慈相对于平民来说,是红度比较容易不错的几个武将。那这套阵容,还是程普作为抗伤位置,提供减伤,控制以及净化。黄忠负责打输出,左慈负责提供治疗和续航。
2、首先我们来看程普,程普的盾兵是A适性,在主将位置,带军民和草船,算是能够打一个非常不错的减伤+净化回复体系。并且程普无论自身属性来说,还是本身的反击控制作用来说。在武锋阵效果加持下面,都能够提供很好的吸收伤害,以及反手控制效果。
3、接下来我们来看黄忠,其实对于千里走单骑这个战法来说,能够有效的武将并不是很多,老关羽肯定是策划设计之初适用性最好的一个。另外一个比较适用的武将就是黄忠了,黄忠自带战法也是准备战法,在武锋阵加持下,输出肯定是没问题的,但同样怕被控制打断,有了千里走单骑的洞察效果就使得发挥的更加稳定了,并且还能增加武力以及反击伤害。另外一个战法选择击其惰归,打一个AOE伤害,以及能够提供一定治疗效果也不错。
4、最后我们来看一下左慈,左慈自带战法能够提供规避以及回血效果。而且左慈作为武锋阵的辅助位来说,也是非常的合适。陷阵营能够提供加血以及急救还有增加本身的防御和防突击能力,兵书方面选择绿色的兵书,援其必攻能够降低伤害,散仙提供规避,励军提供增加伤害的能力和效果。
阵容特点
黄老头基本上伤害都是2万兜底,很少演戏,洞察+草船给他兜了底,击其惰归保证他不会被秒和一个输出下限,经常击其惰归也能打1w+,这套战法打下来黄忠没那么演
优点:大多数平民红度高,可以拿出去装面子有一队高红满红。
缺点:依赖等级强度,前期会稍微弱点,47.8级后强度明显提升。
对战优劣阵容
稳吃:群弓,肉弓,虎臣弓,一切杂牌弓
优势:关关体系(满级后明显),三仙(基本优平或者赢),三吕,渊骑(能赢,优平,战损一般挺高),吴枪(手拿把掐,低损拿下)
看脸:麒麟,五谋
不碰:藤甲,太尉劣势明显,吴骑有多远躲多远(主要怕有必中的)
阵容总计
总的来说,强度肯定没到t0,但很少有出门白给的情况。胜在阵容好凑齐且容易红度高,典藏黄忠还没拿出来,不然可能输出更高一点。
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